Job summary
Job category | Creative (Advertising / Visual Arts / Design)/Advertising / Visual Arts / Printing / Performing Arts |
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Industry | IT / Communications / Internet/ Gaming / Social Networking |
Employment type | Uncategorized |
Position level | Other |
Number of openings | 1 |
Desired entry time | - |
Required language skill |
Japanese (Fluent) |
Foreign language competence | - |
Working hours | Others |
Welfares / Leave systems | |
Assistance in visa application | - |
Number of foreign employees | - |
Work details
Company Overview
これまで、家庭用プラットフォーム向けのゲーム開発において25タイトル以上の実績を持ち、多くの作品はCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務めています。
独特で革新的な作風を持ち味とするその作品群は多くのゲーム愛好者を魅了し、世界的にも大きな注目を集めています。
Job Description
・家庭用ゲームコンテンツのアニメーション開発業務
※カットシーン関連の作業が無い期間などはインゲームモーションを作成します。
・社内カットシーン制作(カメラワーク付イベントモーションなど)
・外部会社が作成したカットシーンの修正など
※基本はカットシーン作業をメインでやって頂きますが、繁忙期以外で作業が無い時期などはインゲームモーションを作成する事もあり、幅広く業務に携われると思います。
Requirements
【必須条件】
・カメラワークのついたシーンアニメーションの制作経験
・手付けのアニメーション作成能力
・ゲームのリアルタイムカットシーンアニメーションの制作経験
【歓迎条件】
・Unreal Engineでのカットシーン制作経験のある方
・長尺のカットシーン作成経験のある方
・アクションシーンのカットシーン作成経験がある方
・コンテ作成の経験がある方
・映像のディレクション経験のある方
・カットシーン関連のレギュレーションを策定できる方
Additional Job Information
・コミュニケーション能力の高い方
・映像制作に明確なこだわりや意図をもってあたれる方
・柔軟な考えをもって作業にあたれる方
・他セクションとの懸け橋になれる方
About interview
Liaison
ゲーム会社のデザイナーポジション
RGF HR Agent
350 〜 600 ten thousand JPY